影响成功与否的因素是被诱惑之光所照耀
只有唯一一种可以使诱发光的效果更好的方式,请问你知道吗?当怪兽的生命值比较低时再召唤小兵或者是提高自己的法术威力来增大抽取小兵的机会啊!今天我们来聊一聊法师中价格最低的一种法术——诱骗光芒。当法师等级提升到13级的时候就可以学习到“诱惑之光”这个技能了,“诱惑之光”的效果是可以在一定范围内召唤出各种各样的生物型怪物来,在这之前只能召唤出和自身等级相当的一只或者几只而已。在之前的所有内容都属于法师常用的小孩和需要达到的级别。这就是诱惑之光照系统的最基本的程序了,在把它们翻译成人话后就变成了这样一种情况:用诱惑之光来照亮怪物皇宫里的一条光明之路。
在第一级时被固定的概率为12.5%,直到解冻为止,并且会在十到十五分钟左右的时间里一直保持这个状态。另外一种情况是三十分零六秒的时候把对手锁住两个多小时的现象出现了三次及以上。如果是对自己的孩子产生影响的话,则要加重处罚。
所以法师能不能把宝宝给召唤出来就和以下四点有关了:第一是怪兽等级;二为攻击能力、防御力等等数值的大与小;第三是人物等级高下之分;四、装备品阶的好坏等。在这几种情况下中,怪物等级和生命值是无法被我们所操控的,在于我们玩家手中掌握着各种各样的技能,并且大多数情况下这些技能都能达到三到四级的程度。所以得到了视频一开始所提问题的答案。
提高诱惑之光成功的方法是使玩家角色等级上升并且没有其他方式可以做到这一点。那么每一个等级可以使得成功的几率提高到多大程度上呢?把底层代码转化为了一个表示出成功的概率公式的形式之后再去研究它的时候会发现,在此之前的任何人都无法真正地去理解和掌握这个东西了。所以我就把法师常用的小宝宝在角色等级由24级至46级不等的情况下每一次都能够被叫出的概率计算了出来。大家可以把截图保存下来作为纪念。由上文数据得知,人物等级提升一次的概率将会比前面一集中高0.12个百分点或者是1.2%左右。那么我们就可以给它做一个验证或者校准工作了,在通过计算得出结果之后再和游戏中的实际情况进行比较看两者之间是否有差异。
为了保证数据有普遍适用的意义,在新设的百区里进行试验。一个为24级法师,另外一个则是46级法师各放出五只蜈蚣来进行各种级别引诱光效的比较试验。24级和46级魔法属于同一级别的诱惑之光,并且这两个级别的对应魔力值是相同的,在不同的人物等级上表现出来。虽然游戏中的很多服务器后台可以被修改所诱惑之光照耀成功的机会,但是我经过了几次试验之后发现在不管怎么改变这个公式的结构都是一样的结果。所以不管在哪个服务里,“诱惑之光”成功的几率都和自身所扮演的角色等级有关,并且每一次提高自己角色的一个小级别就相当于增加了“诱惑之光”成功的机会一次。“